
ポルカ
戦士 / モチーフ:羊感情も、食欲も、全力で。
感情全振り、食いしん坊、ちょっとアホの子。誰とでも仲良くなりやすい主人公気質。
突然の光。その先は、知らない世界だった。
帰り道を探す三人と、動物モチーフの仲間たち。
よく笑い、よく食べ、ときには力を合わせて戦う
スマホブラウザ向けファンタジー戦術RPG。


いつものように、三人で歩いていたはずだった。
突然まぶしい光に包まれ、気づけば見知らぬ森の中。
来た道も、家への帰り方もわからない。どうしてこの世界に来たのか――その答えも、まだ見つかっていない。
「帰るときも、三人一緒だよ。」
食いしん坊のポルカ、元気いっぱいのマーチ、冷静でちょっと毒舌なカナリア。三人は約束を胸に、帰る手がかりを探して旅に出る。
助け合う村人、真面目な騎士、おませな弓使い、話の長い研究者。出会いが増えるたび、旅はにぎやかに。魔物との戦いだけでなく、食卓での冗談や小さなすれ違いも、この冒険の大切なひとコマです。
ひとクセあるけど、頼もしい。
まずは、帰り道を探す三人をご紹介。

感情も、食欲も、全力で。
感情全振り、食いしん坊、ちょっとアホの子。誰とでも仲良くなりやすい主人公気質。
優しく見守る。
ツッコミは、鋭く。
冷静沈着な見守り役。穏やかに見えて、かなり毒舌。面倒見がよく、仲間を癒して支える。

知らない道も、
みんなとなら楽しいわん!
元気いっぱいで好奇心旺盛な行動派。お散歩が大好きで、いつも明るい。「わん!」が口癖。
章を進めるたび、旅の景色も広がっていく。
気になる仲間をタップして、プロフィールをチェック。
リゼ騎士プロフィールを見る +
モチーフ:馬
真面目で勝気なエース気質。責任感が強く、前に立って仲間を守る。走ることも得意。
フィナ弓使いプロフィールを見る +
モチーフ:フェネック
華やかでおませ。見た目や雰囲気にも気を配る、おしゃれ好き。軽快で社交的に振る舞う。
イナリシーフプロフィールを見る +
モチーフ:狐
トリックスター気質。頭の回転が速く、ちょっと掴みどころがない。魔法寄りの策士タイプ。
ミミシーフプロフィールを見る +
モチーフ:ウサギ
無口で素早い斥候タイプ。前に出て騒ぐより、静かに動くことを好む。身軽な立ち回りで危険をかわす。
モミジ戦士プロフィールを見る +
モチーフ:レッサーパンダ
派手さより堅実さを大切にする、頼れる前衛。明るくても暴走しすぎず、仲間に安心感をくれる。
ピノ騎士プロフィールを見る +
モチーフ:ペンギン
どっしりと構えた守備型の騎士。慌てずマイペースで、少し天然。自分の歩幅で仲間を守る。
ノワ弓使いプロフィールを見る +
モチーフ:カラス
無口で観察好き、少し皮肉屋。周りを静かに見つめ、必要なときだけ短い一言を差し込む。
エルナ司祭プロフィールを見る +
モチーフ:鹿
穏やかで自然体。争いを好まず、そばにいる人の気持ちを落ち着かせる。自然と生命を大切にしている。
ミナモ司祭プロフィールを見る +
モチーフ:イルカ
爽やかで柔らかな雰囲気の持ち主。水や海のように周囲へなじみ、仲間に合わせて支える。
ヴィオラ魔法使いプロフィールを見る +
モチーフ:猫
少しおませな小悪魔タイプ。人をからかったり、思わせぶりな態度を見せたりする。魅了や幻惑がよく似合う。
ルル魔法使いプロフィールを見る +
モチーフ:フクロウ
知的で物知りな夜型の研究者。説明はつい長くなりがち。知識を語り始めると、なかなか止まらない。
ノンノン武闘家プロフィールを見る +
モチーフ:パンダ
明るく無邪気で、おどけた武闘家。少し不思議なところがあり、ときどき妙に不気味なことを平然と言う。
羊、犬、フクロウ、フェネック――動物のモチーフも、性格も、みんな違う15人。出会いの順番や加入の物語は、冒険の中で。今後登場予定の仲間も含めてご紹介しています。
戦いの手応えも、会話の楽しさも。
スマホで遊ぶ冒険を目指して制作しています。
前衛で受け止め、弓で援護し、傷ついた仲間を回復する。移動範囲や射程、地形を見ながら、仲間の得意をつなぐターン制バトル。
三人で始まった旅に、少しずつ仲間が加わる。くすっと笑う掛け合いも、力を合わせる場面も。全36章で完結予定の物語を制作中。
スマホ縦持ちで、マップをタップして移動。町では住人と話して寄り道を、戦場ではじっくり一手を。セーブを挟んで、自分のペースで旅を進められる。
会話、戦闘、そして章ごとのカット絵。
いまの冒険を、実際のスマホ画面から。
「……その前に、口の中のパンを飲み込んでください。」
表情と会話が、仲間の距離を近づける。
戦いの合間のやり取りも、お楽しみに。
剣と拳で前へ。弓と回復で、後ろから。
道を押さえる、仲間をかばう、遠くの敵を狙う。
誰を先に動かすかで、次の一手も変わっていく。
章ごとの見せ場に、描き下ろしカット絵。
食料袋を追いかけて走り出したり、新しい仲間と並んだり。会話だけでは収まらない旅の表情を、大きなイラストで描きます。
一度見たカット絵は、タイトルの「想い出」へ。文字を重ねず、画像全体をゆっくり見返せます。
掲載画面は開発中の実機スクリーンショットです。スマホのステータスバーとブラウザ操作部分を除いて表示しています。
町を歩き、会話を聞き、戦ってみる。
遊びながら気づいたことを直して、少しずつ旅を育てています。
制作初期を振り返ったメモです。初期項目の日付は目安です。
まずはPCで動く小さな戦術RPGから。マスを歩いて、敵と戦うところを作り始めました。
ポルカ、マーチ、カナリア。三人で迷い込み、三人で帰る。その約束を旅の出発点に。
PCからスマホ縦持ちへ方針転換。指での操作や、会話の読みやすさを調整。
草地も森も家も、キャラクターに似合う絵にしたい。マップ素材を少しずつ作り直すことに。
動物モチーフをもとにキャラデザイン。見た目だけでなく、食卓で何を言いそうかまで考えています。
出会わせたい仲間や、描きたい日常が増えてしまった。もう少し、この旅に付き合ってほしくて。
笑う日も、立ち止まる日も含めて、帰り道まで描く構成に。現在は全36章で完結予定です。
キャラ増えるとバグも多発。四苦八苦。
現在第5章を制作・テスト中。物語は全36章で完結予定。
よく笑い、よく食べ、ともに戦う旅を、少しずつかたちにしています。